SCHEDA CORSO 3D STUDIO MAX BASE PER PRIVATI ED AZIENDE

Lo spazio tridimensionale

  • Introduzione allo spazio tridimensionale ed al sistema di coordinate spaziali
  • Introduzione all’interfaccia ed ai comandi principali
  • Creazione ed interazione con oggetti primitivi

Modellazione di oggetti complessi

  • Introduzione alle varie tipologie di oggetti: differenze tra poligoni, superfici NURBS, superfici di suddivisione, ed esempi di modellazione

Interazione tra gli oggetti creati e le immagini

  • Concetto di texture
  • Concetto di UV
  • Concetto di materiale
  • Come applicare una texture ad un oggetto

Cenni di illuminazione e rendering

  • Elenco delle differenti tipologie di luci e loro caratteristiche
  • Creazione di ombre
  • Differenze tra rendering scanline e raytrace
  • Rendering di una scena

Animazione

  • Concetto di animazione e di keyframe
  • Differenze tra animazione tradizionale e non lineare
  • Animazione di un semplice oggetto
  • Modifica dell’animazione tramite curve di animazione
  • Utilizzo dei deformatori