SCHEDA CORSO 3D STUDIO MAX BASE PER PRIVATI ED AZIENDE
Lo spazio tridimensionale
- Introduzione allo spazio tridimensionale ed al sistema di coordinate spaziali
- Introduzione all’interfaccia ed ai comandi principali
- Creazione ed interazione con oggetti primitivi
Modellazione di oggetti complessi
- Introduzione alle varie tipologie di oggetti: differenze tra poligoni, superfici NURBS, superfici di suddivisione, ed esempi di modellazione
Interazione tra gli oggetti creati e le immagini
- Concetto di texture
- Concetto di UV
- Concetto di materiale
- Come applicare una texture ad un oggetto
Cenni di illuminazione e rendering
- Elenco delle differenti tipologie di luci e loro caratteristiche
- Creazione di ombre
- Differenze tra rendering scanline e raytrace
- Rendering di una scena
Animazione
- Concetto di animazione e di keyframe
- Differenze tra animazione tradizionale e non lineare
- Animazione di un semplice oggetto
- Modifica dell’animazione tramite curve di animazione
- Utilizzo dei deformatori